Продолжение культовой постапокалиптической истории Киндзи Фукасаку, созданное по мотивам романа Коши Таками, вышло в 2003 году и погружает зрителей в мир, который не успел оправиться после жестоких событий первой «Королевской битвы». Правительство не только не закрыло смертельную игру для подростков, но и продолжает использовать её как инструмент контроля над молодёжью, поэтому насилие в...
Третья часть трилогии о Годзилле от режиссера Томоюки Танаки, вышедшая в 2003 году, продолжает сагу о столкновении современной Японии с древними чудовищами, пробудившимися в ее водах. Действие разворачивается спустя год после грандиозной битвы Годзиллы с Меха-Годзиллой — механической версией легендарного монстра, созданной национальными военными для защиты архипелага от внешних угроз.
Японский фильм 2003 года «Двойник» с оригинальным названием Dopperugengâ сочетает в себе черты комедии, триллера и фэнтези, создавая неожиданную жанровую смесь, которая держит в напряжении до самых финальных титров. Главный герой картины — Мичико Хаясаки, учёный-медик, работающий в крупной корпорации Medical Cytech.
Японский триллер 2003 года «Крупная игра» (оригинальное название — G@me) рассказывает историю человека, для которого проигрывать — не вариант. Сакума Шунске считается одним из самых успешных топ-менеджеров по рекламе в стране: он берётся за самые сложные проекты, легко закрывает сложные сделки и не привык тратить деньги скупо — все средства он зарабатывает собственным умом и упорством.
В закрытом горном монастыре на протяжении десятилетий выращивали элитных убийц, готовых на любые жертвы ради выполнения государственных заказов — этот концепт стал основой популярной манги Ю Коямы, по которой снят фильм 2003 года. Жестокий отбор, отсеивающий почти всех претендентов, оставляет в живых лишь десять лучших выпускников, которые сами должны сразиться друг с другом: в живых остаются...
Первый том дилогии Квентина Тарантино сознательно смешивает тропы американского боевика, японского самурайского кино, гонконгских боевых драм и спагетти-вестернов, не подражая классике, а создавая узнаваемый гибридный стиль, где каждый кадр отсылает к известным работам жанров, но при этом остаётся уникальным.















