Режиссер Питер Хайэмс решил переосмыслить классическую историю Александра Дюма, смешав традиционное европейское фехтование и динамичные поединки в стиле гонконгского боевого кино. Вместо статичных схваток с шпагами зритель видит акробатические бои на крышах, лестницах и в закрытых помещениях, где герои используют не только приемы фехтования XVII века, но и элементы восточных боевых искусств.
Действие картины разворачивается в ФРГ конца 1980-х годов, когда массовое распространение домашних компьютеров открыло для молодых людей доступ в закрытые сети, о существовании которых большинство обывателей даже не подозревало. Главный герой Карл Кох, потерявший родителей в детстве, получает наследство, на которое покупает квартиру и первый персональный компьютер.











