Съёмочная группа американского телешоу, специализирующегося на съёмках передач про паранормальные явления, отправляется в отдалённый молдавский городок, чтобы снять очередной эпизод про местные легенды о привидениях. Телевизионщики привыкли к комфорту больших городов, поэтому сначала их главными проблемами считают отсутствие привычного кофе, свободного wi-fi и нормального сервиса в местной...
Мир будущего, в котором разворачиваются события картины, кардинально отличается от нашего: человечество нашло способ остановить старение после 25 лет, и теперь время стало единственным универсальным платежным средством. Каждый человек имеет на своём счету определенное количество секунд, минут и лет, которые тратятся на повседневные покупки, оплату жилья и даже получение зарплаты.
После событий шестого сезона сериала «24» Джек Бауэр находится в бегах, отказавшись от сотрудничества с американскими властями. Он скрывается в небольшой африканской республике Сангал, работает учителем и пытается построить новую жизнь, оставив позади годы оперативной работы и многочисленные личные потери.
Третья часть культовой американской франшизы ужасов выходит за рамки обычного слэшера, сочетая элементы психологического триллера и фирменную для серии логику неотвратимости рока. Действие разворачивается вокруг старшеклассницы Венди Кристенсен, которая за несколько минут до запуска американских горок испытывает странное, необъяснимое предчувствие надвигающейся трагедии.
Криминальный триллер 2001 года, снятый режиссерами Дэвидом Л. Кей и Брайаном Кохом. В главных ролях снялись Барри Пеппер, Вайнона Райдер, Винс Ван, Энди Гарсия и Кристофер Уокен. Мэтти, сын влиятельного босса мафии, после долгих бесплодных попыток найти стабильную легальную работу решает попробовать себя в делах семьи, чтобы получить признание отца и доказать, что он достоин быть частью его мира.
Дэвид Кроненберг, один из ключевых представителей телесного хоррора и автор провокационных проектов о взаимодействии технологий и человеческой природы, в 1999 году выпустил ленту, которая на десятилетия вперед предсказала общественные споры о влиянии виртуальной реальности на сознание и самоощущение человека.















